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Polpi e rot.js

 Ieri ho deciso di darmi ai Roguelike. Per chi non lo sapesse, si vada a leggere la definizione di questa "etichetta" su wikipedia . Non ho voglia di dilungarmi oltre, quindi do per scontato che da questo momento in poi siate tutti a conoscenza del significato di quella parola.  In breve: ho usato una libreria per creare un giochino in javascript dove sei un polpo affamato che vuole mangiare un granchio ed evitar uno squalo.  Potete provare il gioco qui.  Se invece volete vedere il codice, lo trovate qui . Tutto è cominciato da... ... quando ho trovato questa pagina di un blog per puro caso, spulciando nel mio feed:  Building a roguelike game with rot.js . Avendo voglia di fare "palestra" con il Javascript e di ritornare a sviluppare videogiochi dopo un periodo di pausa, mi sono detto: "Perché no?" Cominciare piano Avendo necessità di partire un passettino alla volta e a non perdermi nel solito progettone con manie di grandezza, decido di aggiungere a quan...

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